메타버스 관련주 대장주 TOP 14 종목 총 정리
비대면 디지털사회가 본격화되면서 메타버스가 주목받는 가운데 NFT 및 콘텐츠의 특허출원이 대폭 증가한 것으로 나타났습니다.
3일 특허청에 따르면 메타버스와 관련한 특허출원은 최근 10년간(2012~2021) 연평균 24% 증가했으며 특히 지난해에는 1828건 출원돼 전년대비 2배 가량 늘었습니다.
디지털 자산의 관리·인증·보안 등을 위한 NFT 관련 특허도 지난 2017년부터 본격 출원이 시작돼 최근 5년(2017~2021) 연평균 143% 증가했고 2021년에는 전년대비 5.3배 이상 폭증했습니다.
또 연예, 학습, 쇼핑, 패션, 건강, 게임 등 메타버스 콘텐츠 관련 출원은 2017년부터 2021년까지 연평균 37%의 높은 증가율을 보였으며 2021년에는 전년 보다 2.8배 넘게 급증했습니다.
메타버스는 초월과 현실세계를 뜻하는 메타(meta)와 유니버스(universe)의 합성어로 NFT(Non-Fungible Token), 콘텐츠, 디스플레이 및 운영체제가 융합돼 사회, 경제, 문화 등의 활동이 이뤄지는 3차원 가상세계다.
NFT는 메타버스의 자산을 저장키 위한 수단으로 디지털 파일 소유기록 및 거래기록을 블록체인에 영구 저장해 디지털 파일의 자산화를 지원하는 기술입니다.
이처럼 메타버스 관련 기술 폭증은 세계 주류문화로 성장한 대중음악, 드라마, 게임 등과 같은 K-콘텐츠가 메타버스 콘텐츠와 연결·확장되면서 성과에 대한 디지털 자산화 전략에 따라 특허신청이 증가하는 것으로 보입니다.
최근 10년간 기술분야별 분석에서는 가상세계 구축을 위한 운영체제가 3221건으로, 전체 출원량의 47%를 차지했고 콘텐츠는 2292건(33%), 디스플레이 961건(14%), NFT는 397건(6%)으로 집계되었습니다.
출원인별로는 내국인이 6460건(94%)을, 외국인이 411건(6%)을 출원해 내국인이 해당분야 기술개발을 주도하는 것으로 나타났습니다.
특히 외국인의 출원은 2019년부터 감소한데 반해 내국인 출원은 연평균 53.7% 증가, 우리기업이 메타버스 기술 선점을 통해 디지털경제 시대에 전략적으로 대비하고 있음을 보여줍니다.
다출원분석에선 삼성전자(262건), 한국전자통신연구원(ETRI·132건), 엘지전자(66건)가 1~3위를 차지해 정보통신기술에 강점을 가진 기업과 연구기관이 특허권 확보에 적극 나서고 있는 것으로 분석되었습니다.
이런 추세에 따라 특허청은 NFT가 지식재산 전반에 미치는 영향을 분석하고 다양한 쟁점을 발굴키 위해 'NFT-IP 전문가 협의체'를 지난 1월 발족해 제도개선, 특허행정 활용방안 등을 면밀히 검토하고 있습니다.
특허청 생활용품심사과 김주식 심사관은 "디지털 콘텐츠의 다변화와 NFT로 거래되는 자산가치의 상승은 이들을 기반으로 하는 메타버스 시장의 급격한 성장을 이끌 것"이라며 "우리기업이 메타버스 생태계의 강자로 자리잡기 위해선 메타버스 플랫폼의 완성도와 품질을 보증할 수 있는 특허기술의 권리화에 적극 대응해야 한다"고 조언했습니다.
★ 현재 증권사 최대 관심주들 ★
브리지텍(064480) :: 메타버스 관련주
기업개요
- 기업용 소프트웨어 전문업체로서 금융권과 통신사, 공공기관, 지자체 및 기업체 등을 대상으로 자체 개발한 콜센터 솔루션 공급.
- 금융권의 콜센터 교체 및 업그레이드 주기 단축과 이에 따른 수요 지속, 개인정보 보안 관련 인식 고조 등 우호적인 업황 조성으로 업계 내 지배력 강화.
- 음성과 데이터가 동시에 제공되는 멀티미디어 서비스 플랫폼 ‘아이웹 솔루션’을 1금융권에 최초로 상용화하였음.
실적 및 분석
- 유지보수 수주 위축에도 콜센터 솔루션 및 클라우드 콜센터 구축 수주가 증가한 가운데 IP 기반 유무선 멀티미디어 서비스 제품 판매 증가 등으로 전년동기대비 매출 규모 확대.
- 매출 증가에 따른 원가구조 개선으로 인건비 등의 판관비용 증가에도 전년동기대비 영업이익률 및 순이익률 상승.
- 금융기관의 컨택센터 고도화에 따른 클라우드 콜센터 구축 수주 증가와 통신사향 기업회선용 IPT장비 판매 증가 등으로 매출 성장 가능할 전망.
나무기술(242040) :: 메타버스 관련주
기업개요
- 동사는 소트프웨어 개발 및 공급을 주요 사업으로 영위하고 있으며, 주요 종속기업으로 PLM 사업을 영위하는 아스펜스를 보유하고 있음.
- 가상화 분야 글로벌 선두업체인 Citrix사와의 파트너 체결을 통하여 데스크톱 가상화 시장에 본격적으로 진출하였음.
- 2015년에는 가상화 시스템을 통합 관리할 수 있는 NCC 개발하였으며, 2016년에는 클라우드 통합관리 솔루션인 칵테일을 개발하였음.
실적 및 분석
- 대기업, 금융권의 디지털 전환 확대에 따른 클라우드 솔루션 수주 증가에도 종속기업 아스펜스의 PLM 구축 수주 부진 등으로 전년동기대비 매출 규모 축소.
- 원가구조 개선으로 인건비 증가 등에 따른 판관비 부담 확대에도 전년동기대비 영업이익 흑자전환, 파생상품 관련 금융수지 개선으로 순손실 규모 축소.
- 글로벌경기 회복에 따른 기업들의 IT 투자 확대로 칵테일 클라우드의 본격적인 성장이 기대되며 5G 네트워크 장비 수요도 증가하며 매출 성장 가능할 전망.
폴라리스오피스(041020) :: 메타버스 관련주
기업개요
- 동사는 1997년 4월에 설립되어 소프트웨어자문, 개발 및 공급업을 주요사업으로 영위하고 있으며, 2005년 10월에 코스닥시장에 상장됨.
- 주력제품은 모바일 오피스 솔루션인 Polaris Office로 삼성전자를 비롯한 글로벌 안드로이드 기반 스마트폰 및 태블릿 PC에 공급하고 있음.
- 종속기업 아이앤브이게임즈는 자체개발한 모바일게임 아이들프린세스를 국내 및 대만, 일본에 출시하여 서비스 중임.
실적 및 분석
- COVID-19 여파에 따른 비대면 업무환경 확산으로 기업용 협업 솔루션 수주가 호조를 보인 가운데 오피스 솔루션 이용자도 증가하며 전년동기대비 매출 신장.
- 매출 신장 및 인건비, 지급수수료 등의 영업비용 감소로 전년동기대비 영업이익 흑자전환, 금융수지 저하, 지분법손실 발생에도 순이익 역시 흑자전환.
- 오피스 솔루션의 이용자 증가와 함께 신규 서비스로 커머스, OTT 콘텐츠를 제공할 예정인 바, 통합 플랫폼으로서의 양호한 성장 전망.
바이브컴퍼니(301300) :: 메타버스 관련주
기업개요
- 동사는 2000년 7월 다음커뮤니케이션(현 카카오)에서 분사하여 설립되었으며, 2020년 10월 기술특례를 통하여 코스닥시장에 상장함.
- 2002년 세계 최초로 텍스트마이닝 기술을 개발, 2008년 소셜빅데이터분석시스템 트렌드맵을 출시하였으며, 2016년에는 세계 최초로 AI 리포트를 개발하였음.
- AI 및 빅데이터 기술 플랫폼인 SOFIA를 기반으로 맞춤형/구독형 서비스를 제공하고 있으며, 삼성전자, 금융감독원 등을 주요 고객사로 확보하고 있음.
실적 및 분석
- 썸트렌드, AI Agent의 수주 부진에도 AI 기반의 문제해결 솔루션인 AI Solver 수주 호조로 전년동기대비 매출 큰 폭 신장.
- 큰 폭의 매출 신장에 따른 판관비 부담 완화에도 원가구조 저하로 전년동기대비 영업손실 규모 확대, 법인세 환입에도 순손실 규모도 확대.
- 빅데이터 시장의 성장에 따른 AI Solver 수요 증가와 종속기업 퀀팃의 AI 트레이드 서비스 론칭 등으로 매출 성장 전망, 개발인력 확충으로 수익성 개선은 제한적일 듯.
한글과컴퓨터(030520) :: 메타버스 관련주
기업개요
- 한컴오피스 소프트웨어를 중심으로 하는 오피스 SW 부문과 씽크프리모바일 및 씽크프리서버 등을 중심으로 하는 모바일솔루션 부문 영위.
- 주력사업인 오피스 SW 제품으로 오피스 2014 시리즈와 한/글 2014 시리즈, 오피스 NEO, 이지포토, iText 시리즈 등을 보유.
- 주요 종속기업으로 소방용 방화장비 제조업을 영위하는 (주)한컴라이프케어, 임베디드 시스템 및 솔루션을 공급하는 (주)한컴MDS를 보유하고 있음.
실적 및 분석
- 클라우드 기반의 웹오피스 판매 증가, B2B 신규 고객 증가에도 종속기업 한컴라이프케어의 마스크, 방역복 등의 판매 위축으로 전년동기대비 매출 소폭 감소.
- 원가구조 저하 및 경상연구개발비 증가 등에 따른 판관비 부담 확대로 전년동기대비 영업이익률 하락, 이자비용 감소 등에도 순이익률 역시 하락.
- 마스크 판매 회복은 제한적일 것으로 예상되나 NHN의 협업툴 독점 영업권 확보, 자체 브랜드 한컴웍스 출시를 통한 클라우드 시장 본격 진출로 매출 성장 전망.
위지윅스튜디오(299900) :: 메타버스 관련주
기업개요
- 동사는 2016년 4월에 설립되었으며, 영상 전반의 CG/VFX 기술 서비스를 주요 사업으로 영위하는 종합콘텐츠 미디어 업체임.
- 위지윅 프리비즈 시스템을 통한 예산 절감과 기간 단축으로 경쟁력 확보, 승리호, 뮬란, 마녀 등 국내외 대규모 프로젝트에 참여하였음.
- 글로벌 OTT 시장 성장 및 블록버스터급 드라마 증가, 할리우드 영화의 ScreenX 상영 확산 등으로 우호적인 영업환경 조성.
실적 및 분석
- VFX 및 뉴미디어 부문의 수주 증가와 전시행사 부문의 성장 등에도 드라마 제작 부문의 부진 영향으로 전년동기대비 매출 감소.
- 인건비, 지급수수료 증가 등에 따른 판관비 부담의 확대에도 드라마 제작 부문의 원가구조 개선으로 전년동기대비 영업손실 규모 축소, 금융수지 개선 등으로 순손실 규모도 축소.
- 텐트폴 드라마 제작에 따른 드라마 제작 부문의 성장과 함께 VFX 부문의 수주 증가도 기대되며, IP 및 콘텐츠 라인업 확대, 해외진출 확대 등으로 매출 성장세 이어갈 전망.
맥스트(377030) :: 메타버스 관련주
기업개요
- 증강 현실 솔루션 개발업을 주력사업으로 영위하며, 증강 현실(AR) 기술 상용화를 통해 국내에서 유일하게 AR 소프트웨어 개발 플랫폼을 운영 중임.
- 전 세계 50개국, 약 1만2천 개 이상의 개발사에 AR개발 플랫폼인 AR SKD를 공급하며, 서비스형 모델 MAXWORK는 월 구독료의 형태로 매출이 발생함.
- 메타버스 플랫폼 확산에 따라 VPS 플랫폼을 2025년까지 157개를 구축할 예정이며, 과기부의 XR 플래그십 및 현실세계 XR 메타버스 프로젝트 사업 등에 참여 중.
실적 및 분석
- AR 개발 플랫폼 부문의 수익이 부진하였으나, MAXWORK 서비스 및 구축 부문의 판매 증가로 전년동기대비 큰 폭의 매출 성장.
- 인건비, 수수료 증가 등 판관비 부담 확대와 상품구입비용, 연구개발비 증가로 영업손실 규모 전년동기대비 크게 증가, 그러나 금융수지 개선으로 순손실 규모는 다소 축소.
- 비대면 경제활동과 5G 인프라 확대로 글로벌 AR시장의 성장, 자체 기술군을 확보한 가운데 구독 기반의 라이선스 과금 모델 보유, 메타버스 컨텐츠 확산으로 외형 성장 전망.
갤럭시아에스엠(011420) :: 메타버스 관련주
기업개요
- 1975년 피혁공업(주)으로 설립되었으나 2007년 피혁사업부문을 분할하며 경기 및 오락스포츠업으로 업종변경, 현재 스포츠 판권사업 및 스포츠마케팅 사업을 영위하고 있음.
- 스포츠판권 및 스포츠마케팅 사업을 비롯하여 심석희, 김민석, 김민선 등의 스포츠 선수 매니지먼트 사업과 골프연습장, 휘트니스, 사우나 등의 레저사업 등을 영위하고 있음.
- 이탈리아 명품운동기구인 테크노짐의 국내총판권을 획득하고 헬스기구의 유통 사업으로 신규 진출하였음.
실적 및 분석
- 스포츠 판권 및 마케팅 매출이 증가한 가운데 신규 사업인 프리미엄 피트니스 헬스기구 유통 매출의 기여로 전년동기대비 매출 규모 크게 확대.
- 매출 증가에 따른 원가 및 판관비 부담 완화로 영업이익률 전년동기대비 상승, 법인세비용 증가하였으나 기타대손상각비 제거되며 순이익 흑자전환.
- 내수경기 개선으로 스포츠 판권 및 마케팅 부문 수익 증가, 신규 프리미엄 피트니스 헬스기구 유통 부문의 성장으로 매출 성장 전망.
엔피(291230) :: 메타버스 관련주
기업개요
- 광고콘텐츠 기획 및 제작 솔루션을 보유한 콘텐츠 크리에이티브 기업, 기업과 제품의 경험을 극대화할 수 있는 아이디어를 기획하여 이를 광고콘텐츠로 제작하여 고객사에 납품.
- 2021년 8월 삼성기업인수목적2호(주)와의 합병을 통해 코스닥 시장에 상장한 기업으로 상장한 자금으로 XR콘텐츠 하드웨어 및 연구개발 투자와 메타버스 사업 구축 예정.
- 2018년 평창 동계올림픽 개·폐회식 등 국제 행사와 삼성전자 갤럭시, 현대·기아차 신차 발표회 등 기업 신제품 홍보 등 국내외 행사를 대행하고 있는 경쟁력 보유 업체.
실적 및 분석
- 반기 기준, 합병 성과가 이루어지지 않은바, 영업수익이 발생하지 않았으며 영업비용 부담으로 71백만 원의 영업손실과 40백만 원의 순손실을 기록하였음.
- 유연한 사업 영역 확장과 다수 글로벌 브랜드의 온택트 프로젝트를 수행하고 있으며 XR기술 기반의 실감 컨텐츠 제작을 통해 성장동력을 확보할 예정임.
- 모회사인 위지웍스튜디오의 영화, 드라마, 공연, 엔터테인먼트, 마케팅 등 콘텐츠 제작 솔루션과 동사의 기획력, 마케팅, XR스테이지 등을 활용하여 시너지 효과 기대.
★ 현재 증권사 최대 관심주들 ★